スクラッチとシューティングゲーム⑤

さて今回は当たり判定を設定していきます。

ミサイルが敵に当たったらどうするかということです。

ミサイルが飛んでる間でrocksに触れたら「当たり」というメッセージを

送ることにします。

メッセージはイベントから追加可能です。

メッセージを受け取ったら隠す処理(敵キャラrocksを消す)します。

これでミサイルの設定とプログラムは完成です。

次はrocksがロケットに当たった場合の処理を書いていきます。

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